• news

કેટલાક લોકો એક સાથે હડસેલો રહે છે, કેટલાક લોકો ટેબલ ફ્લિપ કરે છે, પરંતુ આ હજી પણ નિષ્ઠાવાન બોર્ડ ગેમ છે.

2019 માં, કરશે વિવિધ સામાજિક પ્લેટફોર્મ પર "પમીર પીસ: સેકન્ડ એડિશન" રજૂ કરવાની યોજના જાહેર કરી. સંદેશની ક્રિયાપ્રતિક્રિયામાં, એક નેટીઝેને તેને નમ્રતાથી પૂછ્યું કે શું તેને ફરીથી છાપવાની કોઈ યોજના છે "જ્હોનની કંપની“. તેણે જવાબ આપ્યો, “કોઈ દિવસ. પરંતુ તેકરશે ઓછામાં ઓછા બે વર્ષ પછી લો. "

sag

એપ્રિલ 2021 માં,જ્હોનની કંપની: બીજું સંસ્કરણ ”સત્તાવાર રીતે ખેલાડીના દ્રષ્ટિ ક્ષેત્રમાં પ્રવેશ્યું. આ રમત ઝડપથી BGG અને KS ચાર્ટ્સની ટોચ પર પહોંચી ગઈ. 21 મી એપ્રિલે, રમત માટેનું ટોળું ભંડોળ પૂરું થયું. આ રમતને કુલ 9,150 લોકો અને 787,216 યુએસ ડોલરના સમર્થન મળ્યાં છે. આ પરિણામ માટે,કરશે ખૂબ જ આશ્ચર્ય અને સંતોષ હતો. પરંતુ તેને જેની વધુ કાળજી છે તે ઇતિહાસની નિશાન હોવાનું જણાય છે.

"કે.એસ. એક ખૂબ જ સારો મંચ છે"

મોડી રાત્રે, કરશે કે.એસ. ના સંદેશ ક્ષેત્રમાં હજી પણ સક્રિય છે, નેટીઝન દ્વારા ઉઠાવવામાં આવેલા પ્રશ્નોના ગંભીર અને નિષ્ઠાપૂર્વક જવાબ આપતા.

આ છે કરશેસામાન્ય વલણ. તે ક્યારેય પણ તેમના કાર્ય વિશે અવિચારી નથી, કદાચ aતિહાસિક સંશોધનકાર તરીકેની તેમની વ્યાવસાયીકરણને કારણે.
જ્હોનની કંપની નથી કરશેકે.એસ. પર પ્રથમ રમત. આજે,કરશે ઉદ્યોગમાં સ્ટાર ડિઝાઇનર બની ગયો છે. "પમીર શાંતિ: બીજી આવૃત્તિ" ની તુલનામાં,જ્હોનની કંપની ગીચ ભંડોળની રકમ વધુ છે અને ટેકોમાં મોટી સંખ્યામાં લોકો છે.

બોર્ડ ગેમ્સનો વિકાસ વધુને વધુ પ્રમાણભૂત બનતા, બોર્ડ રમતની ગુણવત્તા રમતના પ્રકાશક અને ડિઝાઇનર પર પ્રથમ આધારિત છે: પ્રકાશક ઉત્પાદનના ધોરણને રજૂ કરે છે, અને ડિઝાઇનર રમતની ગુણવત્તાને રજૂ કરે છે.

કોલ વેહ્રલ, જે ડિઝાઇન પમીર શાંતિ અને મૌલિન યુઆનજી, સોનેરી ચિન્હમાં બનાવટી, જે પણ કહેવાય છે કરશે અસર. આનો અર્થ એ છે કે જ્યારે પણ કોઈ રમત ડિઝાઇન કરે છેકરશે બહાર આવે છે, લોકો કરશે ક્રેઝી જાઓ "ખરીદો, ખરીદો, ખરીદો". આ અસર ક્યારે શરૂ થઈ?કરશે થોડા સમય માટે વિચાર્યું, પણ તે જાણતું નથી.

“જોકે તે આપણા માર્કેટિંગનો એક ભાગ છે. પરંતુ મને લાગે છે કે ચાહકોનો મુખ્ય જૂથ રાખવી એ એક મહાન બાબત છે. પરંતુ જ્યારે મેં કેએસ પરનો બેક-એન્ડ ડેટા જોયો, ત્યારે પીઠબળ આપતા લોકોની સંખ્યાથી હું પણ આશ્ચર્યચકિત થઈ ગયોજ્હોનની કંપની, તેના વિશે કંઇ જાણ્યા વિના, ફક્ત મારા નામના કારણે. તેથી, મને લાગે છે કે કિકસ્ટાર્ટર આટલું સફળ થવાનું એક કારણ છે. તે તમને નવા પ્રેક્ષકોને વિસ્તૃત કરવામાં મદદ કરે છે. ”

cvsdvg

શું છે જ્હોનની કંપની

જ્હોનની કંપની દ્વારા રચાયેલ સેન્ડબોક્સ રમત છે કરશે સિમ્યુલેશન કંપનીના મેનેજમેન્ટ વિશે. રમતમાં, ખેલાડીઓના પરિવારની ભૂમિકા ભજવે છેજ્હોનની કંપની (ઇસ્ટ ઇન્ડિયા કંપની), 18 મી અને 19 મી સદીમાં મુંબઇ, બાંગ્લાદેશ અને અન્ય સ્થળોએ ઇસ્ટ ઇન્ડિયા કંપનીના simપરેશનનું અનુકરણ, વેપાર, સશસ્ત્ર આક્રમણ સહિતના.

cdsvdf

આ રમત છ સ્ક્રિપ્ટો, K1-K6 માં વહેંચાયેલું છે. ઓર્ડર છે: અધ્યાપન પુસ્તક, સંપૂર્ણ પુસ્તક, એન્ટિ ટ્રસ્ટ બુક, સંપૂર્ણ ટૂંકી પુસ્તક, નાદારી બુક અને સિંગલ-પર્સન બુક.

આ અર્ધ-સહકારી મિકેનિઝમ અને સંભવિત સંઘર્ષ રમત ખેલાડીની વાટાઘાટો કુશળતા પર આધાર રાખે છે. તે "કોર મિકેનિઝમ" પણ છેકરશે વેબસાઇટ પર ઘણી વાર વાત કરે છે. એવું કહેવામાં આવે છે કે જે લોકોએ આ રમત રમી છે તે રમતના મોsાથી ખલાસ થઈ જાય છે. આ રમત ખૂબ જ "ખુલ્લી" છે કારણ કે તમે જુદા જુદા લોકો સાથે રમતા પ્રભાવ સંપૂર્ણપણે અલગ છે.

રમત કરશે તમારા મેનેજમેન્ટ હેઠળ વિશ્વની સૌથી મોટી વેપારી કંપની બનો અને બ્રિટીશ સામ્રાજ્યની મહત્વાકાંક્ષાઓને સમજો, પરંતુ જો તમે સારી રીતે રમશો નહીં, તો તે કરશે ટૂંકું પડવું.

csv

4 માર્ચ, 2021 ના ​​રોજ લોન્ચ થયાના થોડા સમય પહેલા જ્હોન, ઇન્ક .: બીજી આવૃત્તિ , કરશે ડિઝાઇનરનો લોગ તેની વેબસાઇટ પર પોસ્ટ કર્યો, વેહરલીગ રમતો.

2018 ની આસપાસ, વધુ સારી રીતે ડિઝાઇન કરવા માટે પમીર શાંતિ 2, કરશે અને તેના ભાઈ એન્ડ્રુ (ડ્રુ) હાઉસકીપ, ની સ્થાપના કરી વેહરલીગ રમતો. રમતના પરીક્ષણ અને વિકાસ માટે ડ્રુ જવાબદાર હતો, જ્યારે કોલ મુખ્ય ડિઝાઇન, કલા અને નિયમો માટે જવાબદાર હતો. સમાપ્ત થયા પછી તરતપમીર 2, તેઓએ કામ શરૂ કર્યું જ્હોન, ઇન્ક .: બીજી આવૃત્તિ.

જ્હોનની કંપની, જેને ઈસ્ટ ઇન્ડિયા કંપની તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે એક વ્યંગ્ય છે જ્હોન બુલ. જ્હોનની કંપની - માં કરશેઅભિપ્રાય, તે જ રમત વિશે હતી, જે એક કુટુંબના ઇતિહાસને બદલે વ્યવસાય ચલાવનારી કંપની છે.

 

સામ્રાજ્યવાદ મોટો નથી, પરંતુ ઘણા નાના મહત્વાકાંક્ષાના લોભ સાથે સંકળાયેલ છે. અને, રાજકીય અને આર્થિક રમત માટે, માનવશાસ્ત્રનું નામ યાદ રાખવું સરળ લાગે છે.

આ ક્ષણે, જ્હોનની કંપની રમતના ખેલાડીઓના હાથ સુધી પહોંચે તે પહેલાં 2 ની 8.0 ની બીજીજી રેટિંગ છે.

csdvfn

પ્રથમ આવૃત્તિ વિ બીજી આવૃત્તિ

માં પ્રથમ ફેરફાર છે જ્હોનની કંપની 2 રમતમાં વાટાઘાટોની જગ્યા વધારવાની હતી. "હું પ્લેસર્સને રિસોર્સ સ્વેપ્સ અંગે વાટાઘાટ કરવા માટે વધુ ટૂલ્સ આપવા માંગુ છું." કરશે ઉલ્લેખિત.

પરંતુ, ડિઝાઇન વાટાઘાટોની જગ્યામાં વધારો એ ખૂબ જ મુશ્કેલ સમસ્યા છે. વિપરીતપમીર, કોલ માટે તેની રચનાના કેન્દ્રમાં વાટાઘાટો કરવાનું નક્કી કર્યું જ્હોનની કંપની 1. ”આ નિયમ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે. જ્યારે અમે નવા સંસ્કરણ પર કામ કરી રહ્યા હતા, ત્યારે રમતના તત્વો પ્રથમ સંસ્કરણની જેમ જ રહે તે સુનિશ્ચિત કરવા મેં વિકાસકર્તા તરીકે શક્ય તેટલું બધું કર્યું. "

જૂની વચન સિસ્ટમ (પ્લેયરની માલિકીની વસ્તુઓ કોઈપણ સમયે બદલી શકાય છે) અને ઇવેન્ટ સિસ્ટમને અપડેટ કરવા ઉપરાંત, કરશે રમતને સરળ અને સરળ બનાવવા માટે વચન કાર્ડ્સ અને નકશા જેવી વસ્તુઓમાં પણ બદલાવ આવ્યો છે.

ઇવેન્ટ સિસ્ટમ અપડેટ કરો

“જ્યારે હું રીપબ્લિક ઓફ રોમ રમતો હતો, ત્યારે રમતની સરળતાથી હું મંત્રમુગ્ધ થઈ ગયો હતો. પછીથી, જ્યારે હું જ્હોન, ઇન્ક. ને ડિઝાઇન કરતો હતો, ત્યારે મેં ઇવેન્ટ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરવાનું નક્કી કર્યું. આ સિસ્ટમ યુદ્ધ રમતોમાં શોધી શકાય છે જ્યાં દરેક ક્ષેત્રમાં વર્તણૂકીય ઘટનાઓનો સમૂહ હોય છે.

આ વર્તણૂકો કરશે આ ક્ષેત્રની આર્થિક અને રાજકીય સ્થિતિ અનુસાર બદલાય છે. ખેલાડી ડાઇસ રોલ કરી શકે છે અને સંબંધિત કોષ્ટકમાં સૂચિબદ્ધ ઇવેન્ટ્સને હલ કરી શકે છે. ”

cdvf

નકશો

તે સ્પષ્ટ છે જ્હોનની કંપનીના લેઆઉટ પર એક મોટી ફેરબદલ થઈ છે. નવા સંસ્કરણમાં,કરશે ખેલાડીના ક્ષેત્રને ડાબી બાજુ ખસેડ્યો અને નકશાની જમણી બાજુએ ભારતનું વિસ્તૃત સંસ્કરણ મૂક્યું.

નકશા સાથે, તે કરશે ઇવેન્ટ સિસ્ટમો વચ્ચે મુસાફરી કરવા માટે ખૂબ સરળ. આ ફેરફારો ફક્ત પ્રથમ સંસ્કરણની વિગતો જાળવી રાખે છે, પણ દેખાવને સમૃદ્ધ બનાવે છે.

અંતે, કરશે પ્રમાણમાં સરળ સિસ્ટમ સેટ કરો. સિસ્ટમમાં દરેક ઓર્ડર એક વહાણ મૂકે છે, જે કંપનીને નફાકારક બનાવે છે. જૂની તેજી / બસ્ટ આર્થિક પ્રણાલીને બદલીને આર્થિક સ્થિતિ સાથે વેપાર સંતુલન જોડવામાં આવી હતી અને ભારતની ઘટનાઓના આધારે ઓર્ડર બંધ કરી શકાશે.

gfdt

સામ્રાજ્યવાદ અને સંસ્થાનવાદ

કરશે Texasસ્ટિનની યુનિવર્સિટી ઓફ ટેક્સાસમાંથી સ્નાતક થયા. તેમની માસ્ટર ડિગ્રી દરમિયાન, તેમના સંશોધન 18 મી સદીમાં Englishદ્યોગિક ક્રાંતિની શરૂઆતમાં ધાર્મિક અને કવિતા જેવા અંગ્રેજી કવિતા પર કેન્દ્રિત હતા. પીએચડી દરમિયાન તેમણે નવલકથાકારો પર સામ્રાજ્યવાદના પ્રભાવનો અભ્યાસ પણ કર્યો.

“જ્યારે ખેલાડીઓ રમે છે પમીર શાંતિ પ્રથમ વખત, લોકોની એક સામાન્ય ટિપ્પણી છે: રમત થોડી અમૂર્ત છે. આ એક સારું મૂલ્યાંકન છે, જે પ્લેયર અને રમત સેટિંગ્સ વચ્ચેનો તફાવત બતાવે છે. "કરશે અમને કીધું.

પણ જ્હોનની કંપની અલગ છે. આ રમત સીધી રચના અને ખ્યાલ વિકાસ સમાવેશ થાય છેશાહી કલ્પના. કોઈ રાષ્ટ્ર, એક ક્ષેત્ર અથવા તો કોઈ દેશ પોતાને અને તેઓ જેમાં રહે છે તે વિશ્વને કેવી રીતે જોવો જોઈએ? આ ખ્યાલ મહત્વપૂર્ણ છે કારણ કે તે અમને આ દેશો અથવા દેશોના વર્તનને વધુ સારી રીતે સમજવાની મંજૂરી આપે છે.

“વસાહતીકરણ એક જટિલ ખ્યાલ છે. હું 18 મી સદીમાં બ્રિટીશ ઇસ્ટ ઈન્ડિયા “કંપનીની કાર્યવાહીને વસાહતીવાદી તરીકે વર્ણવવામાં અચકાવું નહીં. તેમાંના મોટાભાગના ઉદ્યોગપતિ છે અને તેમને સામ્રાજ્ય બનાવવા અથવા ભારત કબજે કરવામાં કોઈ રુચિ નથી. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, તેઓ રાજકારણમાં ભાગ લેતા નથી. સામાન્ય રીતે, તેઓ ફક્ત પૈસા કમાવે છે અને વૃદ્ધો માટે ઘરે જાય છે (તમે આ રમતમાં પણ સમજી શકો છો). આ વાસ્તવિક વસાહતોમાં બ્રિટીશ અને અમેરિકન દેશોના વસાહતીવાદથી ભિન્ન છે. આ વિશ્વનો ક્રમ દરેકની કલ્પના કરેલા વસાહતીવાદના વિચારો સાથે ગા closely સંબંધ ધરાવે છે. ”

કેટલીક બાબતોમાં, જ્હોનની કંપની આ વૈચારિક પાયો કેવી રીતે નાખવામાં આવ્યા તેનું પણ વર્ણન કર્યું. તે કટ્ટર વિરોધી વસાહતી રમત છે.

કરશે એમ પણ જણાવ્યું હતું કે, “પાછલા years૦ વર્ષોમાં બ્રિટન શાહી સામૂહિક સામ્રાજ્યવાદના સ્મૃતિ ભ્રંશમાં ફસાઈ ગયું છે. કેટલાક ઇતિહાસકારો લોકોની ઇતિહાસના આંધળા ફોલ્લીઓનો ઉપયોગ હંગામો કરવા માટે પણ કરે છે. તેથી,જ્હોનની કંપની: બીજી આવૃત્તિ અસ્તિત્વમાં આવ્યા. આ એક બિનપરંપરાગત પોટ્રેટ છે જે ખેલાડીઓને સામ્રાજ્યના સારનો અનુભવ કરી શકે છે. અલબત્ત, સામ્રાજ્યવાદને સમજવાનો આ એકમાત્ર રસ્તો નથી, પણ હું આશા રાખું છું કે તે લોકોને ઇતિહાસ સમજવામાં મદદ કરી શકે. "

જોકે આ રમત ચીનમાં પ્રકાશિત થઈ નથી, હજી પણ એવા ખેલાડીઓનું એક જૂથ છે કે જેમણે આ રમતના ચાઇનીઝ નિયમો દ્વારા અનુવાદ કર્યો છે લવ પાવર જનરેશન, અને ઘણા ખેલાડીઓ આ શ્રેષ્ઠ કૃતિ રમ્યા છે. જ્યારે મેં ચીની ખેલાડીઓના પ્રેમ અને તેમની “નિખાલસતા” ની ટીકા વ્યક્ત કરીકરશે, તે ખૂબ જ ઉત્સાહિત હતો. 

“આ પ્રકારનું મૂલ્યાંકન સાંભળીને હું ખરેખર ખુશ છું! હું "ખુલ્લી" રમતોની રચના કરવાનું પસંદ કરું છું. કારણ કે આ પ્રકારની રમત વિવિધ યુક્તિઓ રમી શકે છે, વિવિધ ખેલાડીઓ વિવિધ અસરો રમી શકે છે. જો કે આનાથી ટેબલ લિફ્ટ થઈ શકે છે, પરંતુ ખેલાડીઓ હજી પણ રમતમાં રચનાત્મક રીતે ભાગ લઈ શકે છે. આ એક રમત છે જે ઇતિહાસની જેમ કોઈપણ સંજોગોમાં ચાલી શકે છે. ઇતિહાસ એક લાંબી નદી છે, અને તેમાં ઘણી વસ્તુઓ છે જે શોધી કા .ી શકાય છે. વધુ લોકોને historicalતિહાસિક રમતોના પ્રેમમાં પડવા માટે, મારું લક્ષ્ય પ્રાપ્ત થયું છે. “

csdvf


પોસ્ટ સમય: મે-24-2021